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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|シナリオデータ | その他 [武器・防具] 〈武器、防具、アイテムの売り方、買い方〉【+】ボタンの上下でアイテムを選び、左右でその数を指定します。【A】ボタンで決定します。購入可能なものは白文字で表示され、不足の場合は暗く表示されます。 武器屋 武器屋では、剣、銃、弾丸の購入、売却ができます。 武器の説明も行います。 剣の熟練度について 剣の種類ごとに熟練度を持っています。 熟練度は剣の使用回数に比例してアップします。 装備をはずしても、同じ種類の剣を装備し直せば前の経験値の続きから使いこなすことができます。 剣 ピッケル 登山用の杖。足場を刻むため鋭くとがっています。 金属バット 金属でできたバットです。 バトルヨーヨー 外側に鋭い刃のついた鋼鉄のヨーヨーです。 バトルハンマー 戦闘用の槌。重さで敵を押しつぶします。 スライサー 鋭い切れ味の細みの剣です。 銃 ベレッタ92F 90年代に、最も流通していた拳銃です。 デザートイーグル マグナム弾も使える大型のオートマティック拳銃です。 ドミネーター 強力なライフル用弾を撃てるようにカスタマイズされた拳銃です。 ジャイロジェット ロケット推進の弾丸を発射できる銃です。 M16ライフル 米軍制式採用のアサルトライフルです。 弾数について ガン使用ごとに弾は減っていきます。 戦闘中の装備は1ターンかかります。 弾丸 通常弾 ごく普通の鉛製弾丸です。 毒針弾 弾頭に毒針が仕込まれ、命中した者は毒殺されます。 ショットシェル 微小の弾を放出する散弾です。 呪いの弾丸 一見通常弾だが、込められた呪いで致命傷を与えます。 聖なる弾丸 込められた聖なる力で、邪悪な敵を一掃します。 プルトニウム弾 濃縮プルトニウムを弾頭に仕込んだ弾です。 防具屋 防具屋では、兜、鎧、こて、具足等の購入、売却ができます。 防具の説明も行います。 頭用 ヘルメット 球技用の防具なので、防御力は弱いです。 フリッツヘルム 耳や後頭部までカバーするケブラー製ヘルメットです。 ナップガード 首の後ろを守る防具です。 メタルターバン 特殊な金属繊維の布で作られたターバンです。 アイアンバニー 金属製で装備すると兎の耳状に見えるためこう呼ばれます。 朱雀のかぶと 朱雀の羽飾りのついた兜。防御力は中くらいです。 胴用 ショルダーパット フットボール専用の防具です。軽い割りに衝撃に強いです。 アミーゴポンチョ 陽気なラテン系のアミーゴが愛用する布状の合布です。 ハイレグアーマー 股間が深い角度で切れ込んだ鎧。脚部が動かしやすくなっています。 カイザーアーマー いにしえの皇帝が愛用した鎧を模して作られています。 日輪の鎧 太陽の光をかたどった鎧です。 テトラジャマー かつてテトラジャの効果があると言われていた鎧です。 腕用 バックパッド アイスホッケー用の手に装着する防具です。 スターグローブ 星形模様のついて幸運を招く手袋です。 リベットナックル 革製の手袋に鋲を植えこんであり多少の攻撃に役立ちます。 ジャミングアーム 電磁波発生装置を内蔵。視聴覚器官を狂わせます。 アームブリッジ 装着すると架けられた橋のように見えるのでこう呼ばれています。 脚用 ローラーブレード 新型のローラースケート。ローラーが縦一列についています。 レッガースラム 衝撃吸収材が内蔵され、軽快に動けるシューズです。 ハッピーサンダル 履くと幸せになるサンダルです。 チタニウムブーツ つま先や頸部にチタン合金のプレートが埋め込まれています。 【出典】 株式会社アトラス.スーパーファミコン 真・女神転生 if... 取扱説明書.株式会社アトラス、1994、p.31-33 上へ
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] (◎)[妊娠] (○)[強姦] (○)[寝取られ] (×)[同性愛] (○)[異性愛] (◎) [異種姦] (○)[獣姦] (△)[尿意] (△) [便意] (×) [SM] (○) [グロ] (×) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:シミュラ プレイヤー名 :west_117 種族 :電霊 性別 :女性型 外見年齢 :基本変身状態は18 使用合計CP :360/386 容貌 :びっくり アライメント :N/N 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 08 : : : -15 : "敏捷" 10 : : : 0 : "知力" 17 : : : 100 : "生命" 12 : : : 20 :HP 82 基本移動力:修正値:移動力: 5.5 : 1.125: 6.725: 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: 8 : 16 : 24 : 48 : 80 : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 1d-3:1d-2: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 6 : : : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: :切り: : 0C: 00: 00: : :突き: : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 00: : 【特徴】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・特殊な背景:悪魔 : 20: : ・特徴:霊魂 : 30: : ・不老 : 10: : ・病気耐性 : 10: : ・我慢強い : 10: : ・人間変身 : 18: :PCかアームターミナルが必要(-10%)動作が必要(-10%)2秒かかる(-10%)海水並の塩水を被ると解除(-10%) ・容貌:びっくり : 5: : ・秘密:存在そのもの : -30: : ・アライメントN/N : -20: : : : : 《総計》 : : : +CP : 100: : -CP : 50: : 合計CP : 50: : 【妖力と癖】 《妖力》 : : : ・追加HP/10 : 5: : ・飲食不要 : 10: : ・睡眠不要 : 20: : ・ダメージボーナスなし: 10: : ・闇視 : 15: :疲労3以下で解除(-30%)海水並の塩水の中では使えない(-10%) ・電波視覚 : 15: : ・電波聴覚 : 10: : ・磁気感知/1 : 5: : ・拡大視力/5 : 14: :疲労3以下で使用不可(-30%) ・指向性聴覚/5 : 14: :疲労3以下で使用不可(-30%) ・短距離瞬間転移 : 25: :アームターミナルが必要(-10%)2点疲労(-10%)充電5秒(-10%)一日6回まで(-10%)動作必要(-10%) ・ジャックイン : 15: :4秒かかる(-20%)妖怪時のみ(-30%) ・体色変化/5 : 17: :疲労3以下で解除(-30%)動作必要(-10%)海水並の塩水を被ると解除(-10%) ・門/コンセント/10: 50: :他人に影響(+40%)疲労3以下で使用不可(-30%)充電15秒(-20%)2秒かかる(-10%) 海水並の塩水の中では使えない(-10%)2点疲労(-10%)身体が光る(-10%) : : : 《弱点》 : : : ・あると苦しい : -40: :海水並の塩水 1秒につき1dダメージ ・身動きが取れない : -30: :海水並の塩水 1分毎に回復 -2 ・無いと行きていけない: -10: :電気 一ヶ月おき ・無いと技が使えない : -10: :電気 一週間おき ・好奇心/1 : -5: : ・食いしん坊 : -5: : : : : : : : 癖 :-01: :海が怖い 癖 :-01: :興味を持った単語を聞くと調べずにいられない 癖 :-01: :座る際に足を組む 癖 :-01: :ごまかす時は舌を出す 癖 :-01: :意外と大食漢で健啖家 : : : 《総計》 : : : +CP : 225: : -CP : 105: : 合計CP : 120: : 【妖術】 名称 : Lv :威力: CP : PG : 《妖術》 : : : : : ・化ける/1 : 16: 1: 28: :姿記憶不要(+100%)妖怪時のみ(-30%)疲労3以下で解除(-30%)8秒かかる(-30%)動作必要(-10%) 充電15秒(-20%)海水並の塩水を被ると解除(-10%)PCかアームターミナルが必要(-10%) ・破壊光線 : 11: 5: 30: :電気属性(0%)瞬間(+20%)疲労3以下で使用不可(-30%)指が必要(-10%) 海水並の塩水の中では使えない(-10%)アームターミナルが必要(-10%) : : : : : 《総計》 : : : : : +CP : : : 51: : -CP : : : : : 合計CP : : : 51: : : : : : : 【技能】 《技能》 : : : : : ・忍び : 9 : : 1: :体色変化で静止しているとLv19 動いた状態でLv14 ・社交 : 10 : : 0.5: : ・ランニング : 9 : : 0.5: : : : : : : ・コンピュータ : 16 : : 0.5: : ・プログラム : 15 : : 0.5: : ・ハッキング : 15 : : 1: : : : : : : ・電子機器/コンピュータ : 15 : : 0.5: : ・電子機器/通信機 : 15 : : 0.5: : ・電子機器/探知機 : 15 : : 0.5: : ・電子機器/保安システム : 15 : : 0.5: : : : : : : ・調理 : 16 : : 0.5: : ・探索 : 16 : : 0.5: : : : : : : ・応急処置 : 16 : : 0.5: : ・診断 : 14 : : 0.5: : : : : : : ・英語 : 15 : : 0.5: : ・フランス語 : 15 : : 0.5: : ・ロシア語 : 15 : : 0.5: : ・中国語 : 15 : : 0.5: : ・スペイン語 : 15 : : 0.5: : ・アラビア語 : 15 : : 0.5: : : : : : : ・追跡 : 15 : : 0.5: : ・隠匿 : 15 : : 0.5: : ・尾行 : 15 : : 0.5: : ・偽造 : 14 : : 0.5: : : : : : : ・礼儀作法 : 16 : : 0.5: : ・言いくるめ : 15 : : 0.5: : ・演技 : 15 : : 0.5: : ・交渉 : 15 : : 0.5: : ・尋問 : 15 : : 0.5: : ・外交 : 14 : : 0.5: : ・嘘発見 : 14 : : 0.5: : ・心理学 : 14 : : 0.5: : : : : : : ・性的魅力 : 10 : : 0.5: : : : : : : ・鍵開け : 15 : : 0.5: :上質鍵開け機を使うとLv16 ・罠 : 15 : : 0.5: : : : : : : ・賭博 : 15 : : 0.5: : : : : : : ・武具屋 : 15 : : 0.5: : ・神秘学 : 15 : : 0.5: : ・読唇術 : 15 : : 0.5: : ・爆発物 : 15 : : 0.5: : ・宝石屋 : 14 : : 0.5: : ・動植物知識 : 14 : : 0.5: : ・植物学 : 14 : : 0.5: : ・神学 : 14 : : 0.5: : ・毒物 : 14 : : 0.5: : ・錬金術 : 13 : : 0.5: : 《総計》 : : : : : +CP : : : 24: : -CP : : : : : 合計CP : : : 24: : 【所持品】 名称 :金額:重量: ・パソコン :15万: : ・ノートパソコン : 5万: : ・アームターミナル : 5万: : ・アームターミナルスペア: 5万: : ・カーバッテリー*3 : 3万: : ・上質鍵開け機 : 2万: :鍵開け+1 : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : 【所持金】 800000円 【キャラ設定】 プリインストールされた変身形態 Hair :茶髪ショート Eyes :青色。瞳の奥にソサエティの意匠が薄く見える Height/weight :158cm/54kg Bust/Waist/Hip:88/58/86 Atmosphere :明るめ、軽いノリ、興味のある事柄を見つけると座り込んでブツブツ言う Clothes :ピンクのカーディガン、黒のミニプリーツスカート Charm :小悪魔っぽい笑み Character :知りたがり Disposition :誘い受け。ガツガツ求められるのが好き ▼詳細 ファントムソサエティが諜報/潜入/支援を目的に生み出した電霊。 エージェントとして登録されており、普段は談話室で暇してたり、インターネット回線内を (文字通り)泳いだり、ソサエティ内のPC画面に入り込んで驚かせたりしている。 生まれてまだ数年で、知識は大抵ソサエティ内の資料かネットの情報のみなので、 知らない用語を聞いたりするとすぐに調べたがる。 化けていない姿は黄色い平面で、デフォルメされた影みたいな形。 ジャックインする時と化け直す際以外実際の姿を見せることはなく 普段は組織が用意したどこぞの女子高生の写真を元に変化した姿を気に入っており、それに化けているようだ 【セッション履歴】 ●まとめ 2018/1/12 【おっパブはよいぞ】 GM 龍の音 メンバー:ねむり(からさわ)シュミラ(西) 取得CP 12 取得名声 50 ねむりはなし 報酬 シュミラ:150000円 ねむり:パーカー ●まとめ 2018/05/06 【彼方からの昆虫】 GM tatunooto メンバー:ねむり(karasawa)煉(clo)シュミラ(西) 取得CP 12 報酬 各自40万 取得名声:50 ●2019/8/24 【とある電霊の電脳空間潜入】 GM:clo 参加者:シミュラ(にし) 獲得CP:12点 報酬:30万円+【呪いの衣装:夜の蝶(モルフォ蝶。肉芽に張り付き、剥がそうとすると振動する。時々活性化して尿道に口器を差し込み尿意を誘発したり吸う。自分では外せない)】+【衣装:黒紫のマニキュアとアイシャドウ、口紅、香水】 名誉点:30点 ・呪いの衣装:夜の蝶 ▼外見:金属質の羽をもつモルフォ蝶。触れてみると質感は絹に似ており鋭さは無い ▼解説:生きている衣装。固定されていないと、持ち主と定められた存在に寄ってきて肉芽に媚薬と強制勃起薬を打ち込み、其処に張り付いて下着の様に振る舞ってくる。 剥がそうとすると振動し強烈な快感を与えて妨害する。時々活性化して尿道に口器を差し込み尿意を誘発したり吸う。自分では外せない。 着用したままだと、肉芽に常時刺激を受けるのに加え不定期に尿道を穿られたり尿意を活性化されるため、C快楽やお漏らし癖、放尿快楽経験が増えていく。 ・衣装:夜の女の身だしなみセット ▼外見:黒紫のマニキュアとアイシャドウ、口紅、香水 ▼解説:上記のコスメティックセット。何故か枯渇せずいつの間にか補充されている。
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以前、ハンディ機について記事にしましたが、その後某局からVX-8がお嫁にやってまいりました。 DSC_1976_20130826_095629-thumbnail2.JPG アップグレード済みの初期型、GPSユニットも付けてもらいました。 もちろんそれなりの使用感はありますが、まだまだ美品です。 早速変更申請(届)を出しましたが、まあ1エリアですから実際に電波を出せるのは1ヶ月後でしょう(^^; ☆ 超多機能でトリプルバンド、50MHzAM送信もついているのに手頃な大きさです。 出力は5/2/1/0.05W切り替え。まあビッグサイトなら1W運用でOKでしょう。受信セーブなどでたぶん半日くらいは保つでしょう。 基本交信の性能は今時の機材ですし、問題ないでしょう。 ラジオはAMバーアンテナが付いてるので良く聞こえます。室内でも外部アンテナなしで、ウチではTBSとQRが聴けます。 APRSやWiRESのやりかたはこれから勉強します。APRSはとりあえず受信できましたし、GPSも野外ならちゃんと使えるのも確認しました。 マニュアルを見ながらいじってますが、多機能すぎてさっぱり覚えられません(汗。
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 バトルシステム フィールドやダンジョンには、いろいろな悪魔が出現します。戦闘の流れを覚えておきましょう。 状況に応じて選択できるパーティバトル 戦闘ではただ剣で斬りつけるだけでなく、4つのコマンドを駆使することで、さまざまな戦術を実行できます。 また、戦うだけでなく、会話を交わして悪魔を仲魔にしてしまうことも重要です。 戦闘画面の見方 〔アイコン〕 画面中央上に表示されます。 敵の状態、出現数を表すアイコンです(ステータス異常を参照)。 〔コマンド〕 画面中央に表示されます。 バトルコマンドです。 4つのコマンドから行動を選択して戦闘を行います(後述を参照)。 〔敵〕 画面中央、コマンドの上に表示されます。 出現した敵が表示されます。 〔メッセージ〕 画面中央、コマンドの下に表示されます。 メッセージウインドウです。 悪魔との会話や、戦闘中のメッセージが表示されます。 〔パーティパネル〕 画面下側に表示されます。 パーティメンバーのステータスを表します。 敵の状態を知らせてくれるアイコン 戦闘画面には敵の状態を示すアイコンが表示されます(ステータス異常を参照)。 このアイコンは、効率よく戦闘を行うためには欠かせない情報源となります。 戦闘中に使用できる4つのコマンド 敵と遭遇したら「FIGHT」「ESCAPE」「TALK」「AUTO」の4つのコマンドから行動を選択できます。 ただ闇雲に敵を攻撃するだけでなく、時には会話を交わしたり逃げ出したりすることも重要な作戦の1つです。 FIGHT 出現した敵と戦闘を行います。 「FIGHT」を選択すると、さらに下記の5つのコマンドが出現しますので、方向キーの左右でコマンドを選び、【○】ボタンで決定してください。 FIGHT選択時のコマンド ●SWORD / ATTACK ●GUN / EXTRA ●COMP / MAGIC ●ITEM / RETURN ●DEFEND [SWORD / ATTACK] 装備している剣で攻撃を仕掛ける通常攻撃です。 仲魔は、それぞれの方法で攻撃を仕掛けます。 複数の敵を攻撃できる場合もあります。 [GUN / EXTRA] 装備している銃で攻撃を仕掛けます。 仲魔は特殊な技(特技)を使用します(EXTRAを持っている仲魔のみ)。 [COMP / MAGIC] 会得した魔法を使用します。 なお、主人公は魔法を使えない代わりにCOMPを使用できます。 [ITEM / RETURN] 所持しているアイテムを使用します。 仲魔はアイテムを使用できず、RETURNで主人公のCOMPの中に戻ることができます。 [DEFEND] 敵の攻撃から身を守ります。 人間、仲魔共通のコマンドで、直接攻撃だけでなく、魔法による攻撃のダメージも緩和することができます。 ESCAPE 敵から逃亡します。 逃亡に成功すると戦闘は終了しますが、失敗した場合は、すべての敵から攻撃を受けてしまうことになります。 多用はせずに状況に応じて使用しましょう。 TALK 敵と交渉を行い、仲魔にしたりお金やマグネタイトをもらうことができます(後述を参照)。 パーティに同じ仲魔がいる場合は、相手も友好的な態度で接してきます。 AUTO 敵を全滅させるまで自動的に攻撃を行います。 AUTOを途中で止めたい場合は、戦闘中に【×】ボタンを押し続ければコマンド選択ができるようになります。 月の満ち欠けと仲魔の状態について 悪魔の状態は月の満ち欠けによって大きく左右されます。 特にFULL MOON(満月)のときは、悪魔が興奮状態になってしまうため、交渉しても聞き入れてもらうことができません。 パーティ内に同種の悪魔がいても戦闘になってしまいます。 仲魔にしたいのであれば、FULL MOONのとき以外に交渉するといいでしょう。 戦闘の流れ 出現した悪魔と戦闘に入った場合は、相手を全滅させなければなりません。 武器や魔法、アイテムなどを駆使して攻撃を仕掛けましょう。 また、敵グループを全滅させると、続けて新たな別の敵グループが出現することがあります。 コマンドを駆使して敵を殲滅 相手を攻撃する方法には、大きく分けて「剣」「銃」「攻撃魔法」の3つがあります。 各キャラクターにコマンド入力の順番が回ってきたら、方向キーの左右で行動を選択、【○】ボタンで決定します。 戦闘が終了すると経験値、お金、マグネタイトを獲得、時にはアイテムを入手することもあります。 レベルアップについて 経験値が一定まで貯まることで、各キャラクターのレベルがアップします。 レベルアップすると各種能力がアップし、さらにパラメータにポイントを振り分けることができます(ステータス画面を参照)。 レベルアップ時に得られるポイントは、1レベルにつき1ポイントです。 なお、仲魔には経験値が入らず、レベルアップすることもありません。 仲魔にするまでの流れ 悪魔と遭遇したときに「TALK」コマンドを選択すると、さまざまな交渉を行うことができます。 ここでは悪魔との交渉の流れについて説明しましょう。 1. 交渉開始 戦闘に突入したら、まず「TALK」コマンドで悪魔に話しかけます。 悪魔の気を引くように、うまく接していくことが大切です。 なお、主人公よりも高いレベルの悪魔は仲魔にできません。 2. 会話選択 会話をしていると、悪魔が質問をしてきたり、どのような態度で接するか選択することになります。 悪魔はそれぞれさまざまな性格を持っているので、よく考えて選択しましょう。 3. アイテムの要求 会話がうまく進んでいくと、悪魔がアイテムやお金を要求してくることがあります。 4. 交渉成立 交渉が成立すると、悪魔は主人公のCOMPに登録されます。 悪魔召喚プログラムで仲魔にできるのは6体までですが、ゲームが進むと最高で12体までストックすることが可能です。 ※DARK系悪魔は交渉で仲魔になりません。 ※種族がマシンなど絶対に仲魔にできない悪魔もいます。 オリジナルパーティを作成する 悪魔召喚プログラムにストックされた仲魔は、3体までパーティに加えることができます。 強力な仲魔をパーティに加えれば、パーティ全体のパワーアップにもつながるのです。 以下でパーティ作りのポイントを紹介しますので、オリジナルパーティを作ってみましょう。 point1 役割を決めて編制を行う パーティを作成するときは、攻撃と回復魔法を持った仲魔を加えてパランスよく編成しましょう。 point2 交渉で仲魔を得たら合体でパワーアップ ストーリーが進むと、出現する悪魔も強敵が多くなっていきます。 交渉で仲魔を得たら、邪教の館で合体させ、強い悪魔を仲魔にしましょう。 オリジナルパーティ作りに役だってくれるはずです。 point3 マグネタイトの残量は常にチェックしておく 悪魔にはCP(抗体ポイント)というポイントがあります。 これは悪魔を連れ歩くときに消費するマグネタイト量に影響し、ポイントが高い仲魔ほど、多くのマグネタイトを消費します。 マグネタイトがなくなると仲魔のHPが減少していきますので、マグネタイトの残量には常に注意しておくことが大切です。 【出典】 株式会社アトラス.PlayStation 真・女神転生 解説書.株式会社アトラス、2001、p.22-28 上へ
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 移動中のコマンド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GBC-move.png)移動中は以下の行動ができます。 [はなす] 相手のキャラクターに向かってAボタンを押します。 [しらべる] Aボタンを押すと主人公の1歩前を調べます。  まほう  使う魔法を決定し、Aボタンを押します。  アイテム  アイテムは1人につき8個まで持つことができます。 (アイテムの中には武器・防具の含まれます。) ⬤つかう ⋯現在所持しているアイテムを使います。       ただし、仲魔はアイテムを所持できません。 ⬤そうび ⋯現在所持しているアイテムを装備します。       装備できないアイテムもあります。       また、仲魔は武器や防具を装備できません。 ⬤わたす ⋯アイテムの受け渡しができます。 ⬤すてる ⋯不要になったアイテムを捨てることができます。       (イベントアイテムを捨てることはできません。)  たいれつ  ⬤よぶ ⋯⋯ストックの中から仲魔を呼び出します。ただし、パー       ティーに参加できるのは、主人公を含め6人までです。 ⬤もどす ⋯パーティーに参加している仲魔をストックの中へ戻し       ます。 ⬤いれかえ⋯パーティーの仲魔とストックの仲魔を入れ替えること       ができます。 ⬤はずす ⋯パーティーとストックから仲魔を消します。 ⬤いちがえ⋯パーティーの並び順を変えることができます。       先頭の者ほど攻撃を受けやすくなります。  ステータス  パーティーの状態を知ることができます。Aボタンを押すことによって、アイテムや魔法の情報も見ることができます。  システム  ⬤セーブ ⋯パーティーの状態を保存します。       (データは3つまで保存できます。) ⬤メッセージ⋯メッセージスピードを変えられます。 【出典】 株式会社アトラス.「移動中のコマンド」.『女神転生外伝 ラストバイブル 取扱説明書』.株式会社アトラス.1999,p.9-10 上へ
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真・女神転生TRPG~魔都東京200X~ キャラクターシート アバターデータ 名前 PL 孤狐 年齢 幼女 性別 幼女 種族 凶鳥/モーショボー 外見 幼女 瞳の色 赤 髪の色 白 肌の色 色白 身長 ちまい 体重 不明 背景1 謎めいた男 背景2 願望 LV 10 EXP 1000(NEXT:1331) 属性評価 ライト 5 ロウ 5 ニュートラル 10 ダーク 5 カオス 5 ヒーホー 覚醒段階 クラス クラス・スタイル Ⅰ異能者 人間型悪魔 悪魔 Ⅱ覚醒者 遊び人 情報(メディア) Ⅲ超人 神族勢力 神族アーキタイプ 神族クラス 力 魔 体 速 運 能力値 11 8 10 19 10 判定値 65% 50% 60% 105% 60% 格闘威力 21+1d10 魔法威力 18+1d10 射撃威力 19+1d10 基本防御点 10 物理防御点 20 魔法防御点 20 イニシアティブ 14+1d10 回避判定 29% 会話判定 40+15% 命運 7 HP(倍率7) 140 MP(倍率3) 54 名称 部位 物防 魔防 特記事項 悪魔の体 全身 +L +L 頭部 腕部 胴部 脚部 装飾 装飾 合計 回復判定値 60% 相性 電撃吸収、衝撃無効、火炎に弱い バッド・ステータス 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 ■素手攻撃 格闘攻撃 なし 前1 力 0 65% 格闘 0 21 剣 ■羽攻撃 射撃攻撃 なし 1 速 +10 115% 射撃 +32 51 ガン ■ スキル 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 ◆以下悪魔スキル ■羽ばたき 格闘攻撃 9H 1列 力 +10 75% 格闘 羽+15 68 衝撃 STONEの場合即死30% ■ザンマ 魔法攻撃 8M 1 魔 60% 魔法 30 48 衝撃 STONEの場合即死50% ■スクカジャ 支援魔法 12M 全体 自動 全ての判定値を+1d10 ■飛行 支援魔法 8M 自身 自動 次のターン終了まで格闘・魔法回避+10%などなど ■衝撃ガードキル 支援魔法 12M 1 自動 次のターン終了まで衝撃の相性特性をキャンセル ■わがまま 即時効果 会話判定の失敗を振り直すことができる。1シーン1回 ■耐電撃 自動効果 自動効果スキル 名称 効果 ■生得武器(羽) ■愛用の武器 生得武器(羽)を指定 ■一分の活泉 HP倍率を7に変更 消費型アイテム 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 その他アイテム名 備考 マッカ 6200 マグネタイト フォルマ 絆・コミュニティ 貢献ポイント 承認レベル 備考 ルイ・サイファー 30 Ⅰ アリス 30 Ⅰ ヘカーテ 30 Ⅰ その他設定など プレイヤーは、少しおたくっぽいけど普通の会社員の男性 モデリングが気に入ってアースシェルを始める とにかく自分がかわいいと思う女の子をアバターとして作った 戦闘イベントが好きだったのと、可愛い悪魔に変身できる系のクラスで始めたが、次第にそっちから興味は失せいき、 自分のアバターに可愛い服やえっちな服を着せたり、チャットなどにシフトしていくことになる そして、気心知れた相手からチャHに誘われたりしたあたりから、どんどん道を踏み外し、今では電脳売春が日常茶飯事になっている フルダイブと通常視界を使い分け、女性の感覚を楽しんだり、自分のキャラが犯されるのを見て楽しんでいる 異変後、常時フルダイブ状態のため、自分のアバターを鏡を見ないと見られないということが少々不満らしい 妙に達観した、けど言葉遣いや精神性は少々子供っぽい、そんな性格 なお、悪魔の姿のモーショボーは、なぜか普通のタイプより少々幼い外見をしている 成長履歴 LV 覚醒Ⅰ 覚醒Ⅱ 覚醒Ⅲ 0 生得武器(羽) 1 人間変身 幸運 3 愛用の武器 財力 5 幸運Ⅱ 7 一分の活泉 誘惑 10 カリスマ 13 15 17 20 23 25 27 30 初期装備扱い 日常GP以下の武器:コンパウンドボウを入手して売却、1300マッカ獲得 各部位ごとの防具:ドルフィンヘルム、アイアンクロー、ハイレグ・アーマー、スカイヒールを入手、売却して4200マッカ獲得 アクセサリ2つ:コミュニケーション・プレイヤーとアメジストの魔除け 500マッカ 表向きの職業のためのファッション 500マッカ ファッション:しゃれた服 1000マッカ
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魔人と、仲魔にし得るすべての悪魔のスペックダウン 「バッドステータス無効」とか、精霊や御霊のみにしろ で、その欠点を補う補助スキルの継承制限 『弱点なし』ってのはオカシイ -- (シジマん) 2016-04-16 18 06 42 現時点ではご購入者アンケートでしか要望が出せない。 https //ans.atlus.co.jp/ -- (名無しさん) 2016-11-06 00 49 58 アトラスのアンケート 2017版 http //p-ch.jp/enquete2017/ -- (名無しさん) 2017-02-03 19 42 53 アマラ深界の謎解きが「難しい」のではなく、ただひたすら「面倒」なのは改善して欲しい。 -- (名無しさん) 2017-07-03 06 03 26 新しい悪魔追加(金子絵で!) 浅草パズル以外の遊びを入れる あそこはゲーセンでしょ?他にも2つ3つあっても良いのでは? -- (名無しさん) 2017-07-19 23 37 20 たのみこむhttp //www.tanomi.com/ -- (名無しさん) 2017-08-21 19 39 08 敵の出現エフェクトを女神転生2、真女神転生、真女神転生2と同じようにしてほしい(種族ごとに異なるエフェクト) -- (名無しさん) 2017-10-27 16 50 04 全書登録は、デフォルト(野良)とカスタム1、できればカスタム2まであってほしい -- (名無しさん) 2017-10-27 16 53 41 主人公の容姿に変化が欲しい。装備中のマガタマやマスターマガタマ数で変わったり。ツノが増えて禍々しくなったり、あるいは天使っぽくなったりとか。ストーリーのルートで変わっても良いし、自由にカスタマイズできるのも良いかも。 -- (名無しさん) 2017-10-28 11 25 42 light系悪魔で弱点克服がツライやつについては基本性能の改善を希望。トール、カイチとか。 -- (名無しさん) 2017-10-28 11 47 01 魔人の合体法則の見直し希望。イケニエ合体で誕生できないパターンは、できるように変更してほしい。 -- (名無しさん) 2017-10-30 15 13 20 周囲を見渡す時に、アナログスティックとともにニュートラル位置に戻ってしまうカメラの挙動を改善してほしい。背景をもっとじっくり見ていたい。 -- (名無しさん) 2017-12-18 18 24 19 アトラスのアンケート 2018版 http //p-ch.jp/enquete2018/ -- (名無しさん) 2018-01-26 18 41 54 アトラスのアンケート 2019版 http //p-ch.jp/enquete2019/ -- (名無しさん) 2019-03-01 21 19 18 ・神霊サタン、魔神ゼウスの実装 ・仲魔含む戦闘モーションの追加 ・アサクサパズル廃止 -- (名無しさん) 2020-07-22 05 50 44 アトラスのアンケート 2022版(予定) http //p-ch.jp/enquete2022/ -- (名無しさん) 2021-03-20 18 54 34 アトラスのアンケート 2023版(予定) http //p-ch.jp/enquete2023/ -- (名無しさん) 2022-05-16 22 35 49
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『女神転生外伝 ラストバイブル』の改善点や次回作への要望などをアンケートするページ。 投票内の項目追加は「その他」に記入して投票して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 新規に投票項目を追加する場合はプラグイン「項目追加できる投票フォーム(tvote)」を利用して下さい。 ご購入者アンケートはこちらへ 調査協力のお願い(アトラスアンケート)はこちらへ たのみこむはこちらへ アトラスへのお問い合わせはこちらへ (注意!!:アトラスに問い合わせましたが、現在アトラスのゲームソフトに関するご意見は「アトラス ユーザーサポート」への電話でしかできないため、アンケートを書く際はアトラスの新作ゲーム(他のゲーム)購入時についてくるアンケートや弊社のアンケートで行う事!) (要:最後のアンケート「 アトラスへのご要望があれば、300文字以内でご記入ください。 」という文字が表示される事が必須。) 改善点・要望ゲーム機(ハード) メディア関連 システム関連 シナリオ関連 グラフィック関連 BGM関連 その他 コメント 改善点・要望 ゲーム機(ハード) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Newニンテンドー3DSで発売してほしい 1 (14%) 2 PS Vita(プレイステーション・ヴィータ)で発売してほしい 1 (14%) 3 PS4(プレイステーション4)で発売してほしい 1 (14%) 4 PS5(プレイステーション5)で発売してほしい 1 (14%) 5 PSP(プレイステーション・ポータブル)で発売してほしい 1 (14%) 6 Xbox Oneで発売してほしい 1 (14%) 7 ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)で発売してほしい 1 (14%) その他 投票総数 7 メディア関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ダウンロード専用ソフトで配信してほしい 1 (100%) その他 投票総数 1 システム関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 キャラクターボイスを追加してほしい 1 (33%) 2 ゲームバランスを見直してほしい 1 (33%) 3 セーブデータを増加してほしい 1 (33%) その他 投票総数 3 シナリオ関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 イベントを追加してほしい 1 (50%) 2 ギャラリーモードを追加してほしい 1 (50%) その他 投票総数 2 グラフィック関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 HD化してほしい 1 (50%) 2 グラフィックを向上してほしい 1 (50%) その他 投票総数 2 BGM関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 アレンジ版があってもいいが、オリジナル版もそのまま収録して欲しい 1 (100%) その他 投票総数 1 その他 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 特典をつけてほしい 1 (100%) その他 投票総数 1 上へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 戦闘中のコマンド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GBC-battle.png)戦闘に入ると右のような画面になります。  たたかう  戦うときのコマンドです。選択するとメッセージ表示が変わります。 ⬤こうげき ⋯現在装備している武器で攻撃        します。 ⬤まほう ⋯⋯魔法を使います。戦闘中に使えない魔法があるので        注意してください。 ⬤アイテム ⋯アイテムを使います。(主人公、サブキャラのみ) ⬤まもる ⋯⋯自分の体を守って敵の攻撃を受けにくくします。 ⬤もどる ⋯⋯仲魔をストックに戻します。  オート  自動的に攻撃を開始するコマンドです。どちらかが全滅するまで戦闘が続きます。Bボタンでキャンセルができます。  にげる  戦闘を回避できます。ただし、失敗したときは、敵の奇襲攻撃を受けます。  はなす  敵に話しかけて仲魔にするときに使います。交渉によっては、仲魔にできたり、戦闘を避けることもできます。(仲魔の作り方参照)  たいれつ  仲魔を呼び出すコマンドです。 ⬤よぶ ⋯⋯ストックの中から仲魔を呼び出します。ただし、パー       ティーに参加できるのは、主人公を含め6人までです。 ⬤こうたい⋯パーティーの仲魔とストックの仲魔を入れ替えること       ができます。 ⬤いちがえ⋯パーティーの並び順を変えることができます。先頭の       者ほど攻撃を受けやすくなります。  みかた  現在戦闘に加わっているメンバーのステータスを見ることができます。 [ゲームオーバーについて] 主人公たち3人が全滅してしまうとゲームオーバーになります。ただし、所持金の半額を引き換えに、最後に泊まった宿屋からゲームを再開することができます。 【出典】 株式会社アトラス.「戦闘中のコマンド」.『女神転生外伝 ラストバイブル 取扱説明書』.株式会社アトラス.1999,p.11-12 上へ
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プロフィール能力値 戦闘能力値 属性 防具相性 通常攻撃(素手&武器) 所有アイテム スキル・神威 スキル自動効果スキル コネ神威 その他設定など セッション履歴 真・女神転生TRPG~魔都東京200X~ キャラクターシート [部分編集] プロフィール | | | | キャラクター名 : 日森昭人 | PL名 : 和葉 | | 性別 : 男 | 年齢 : 17歳 | | 背景設定01 : | 背景設定02 : | | コネ1 : | コネ2 : | | LV : 5 | EXP : 100 (NEXT:) | 能力値 | クラス : 力 | 魔 | 体 | 速 | 運 : スタイル | | 龍 : 3 | 3 | 3 | 1 | 0 : 悪魔 | | 剣士 : 4 | 1 | 3 | 1 | 1 : 格闘/武器 | | クラス3 : 力 | 魔 | 体 | 速 | 運 : スタイル | | 成長 : 5 | | | | | | 合計 : 12 | 4 | 6 | 2 | 1 | | 判定値(*1) : 65 | 25 | 35 | 15 | 10 | 戦闘能力値 | 格闘威力(*2) : 17+3d10 | 魔法威力(*3) : 3+d10 | 射撃威力(*4) : 2+d10 | | 基本防御点(*5) : 6 | 物理防御点(*6) : 20| 魔法防御点(*7) : 8 | | イニシア(*8) : 1+d10 | 回避基本値(*9) : 12% | 会話判定値(*10) : 22% | | 命運(*11) : 6 | HP(*12) : 68 | MP(*13) : 18 | 属性 | ライト : | ダーク : | | ロウ : | カオス : | | ニュートラル : | ヒーホー : | [部分編集] 防具 | 名称 | 体 | 性別 | 部位 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 | | 名称 | 体 | 性別 | 全身 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 | | フリッツヘルム | 2 | 性別 | 頭部 | 属性 | 4 | 魔防 | -- | 特記事項 | | カイザーナックル | 1 | 性別 | 腕部 | 属性 | 3 | 魔防 | 3 | 特記事項 | | サバイバルベスト | 1 | 性別 | 胴部 | 属性 | 4 | 2 | -- | 特記事項 | | ライダーブーツ | 2 | 性別 | 脚部 | 属性 | 3 | 魔防 | イニ | 特記事項 | | ヒランヤ | 1 | 性別 | 装飾 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | STON,BIND,CLOSEのいずれかのBSを打ち消す | | アメシスト魔除け | 1 | 性別 | 装飾 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 装備している間CHAMEになる確率が半分になる。 | | 名称 | 体 | 性別 | 部位 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 | 相性 弱:◎、強:△、無効:×、反射:反、吸収:吸 | 剣 : | 呪殺 : | | ガン : | 魔力 : | | 火炎 : × | 神経 : | | 氷結 : ◎ | 精神 : | | 衝撃 : | 石化 : | | 魔力 : | 麻痺 : | | 破魔 : × | 魅了 : | | 回復(*14) : | 通常攻撃(素手&武器) 格闘武器/特殊 力判定値: | 名称 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 特記事項 | | 牙 | 0 | 0 | 性別 | 属性 | 8 | 5 | レベル5ごとに8成長 | 弓/投擲 速判定値: | 名称 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 特記事項 | ガン/弾薬 速判定値: | 名称 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 弾数 | 特記事項 | | 名称 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 弾数 | 特記事項 | マッカ: マグネタイト: 所有アイテム | 名称 | GP | 価格 | 種別 | 対象 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | 効果 | [部分編集] スキル・神威 +スキル成長記録 0追加格闘威力 1:生得武器・牙/気合 3:ファイアブレス/ヤマオロシ 5:追加格闘威力2 7:-/- 10: スキル +判定値 判定値力: 魔: 速: 運: | 名称 | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | 威力 | 相性 | 効果 | | 気合 | 集中 | 5MP | 自信 | 自動% | | | 次の格闘攻撃ダメージ二倍 | | ヤマオロシ | 格闘 | 13HP | 前1 | 65% | 武器+33 | 剣 | 対象に剣相性ダメージ | | Fブレス | 格闘 | 9HP | 一列 | 65% | 20 | 火炎 | 敵1列に火炎ダメージ | 自動効果スキル | 名称 | 対象 | 相性 | 効果 | | 追加格闘威力2 | 対象 | 相性 | 格闘威力ロールに+2d10 | | 生得武器(牙) | 対象 | 相性 | 武器を得る、5レベルごとに+8、命中に+5パーセント | コネ | 名称 | 絆P | 絆Lv | 承認Lv | キーワード | 特記事項 | 神威 | 名称 | 属性 |必要P | 効果 | [部分編集] その他設定など 電撃に弱い、電撃無効系は持てない。 セッション履歴 コメント